Te lo enseña Víctor González

Monta y publica tu primera app sin tirarte meses dando vueltas

Te enseño a crear una app con IA aunque ahora mismo no sepas programar, ya sea para sacar algo tuyo o para currar con clientes.

Quiero el precio fundador de 49 €
Precio fundador: 49 €El curso abre el 1 de octubre de 2026Después costará 297 €

Herramientas que vas a aprender

  • Expo
  • Claude
  • Supabase
  • RevenueCat

Ya hay 560 personas en la lista de espera

El curso por dentro

De cero a tener tu app publicada

Vamos paso a paso: idea, app, pagos y tiendas. Sin tragarte meses de teoría antes de empezar.

  1. Por aquí empezamos

    Bloque 01

    Idea y sentido común

    No empezamos picando código porque sí. Primero elegimos un problema claro y una versión que puedas terminar.

    • Empezar por un problema de verdad, no por una lista de funciones.
    • Sacar ideas mirando qué necesita la gente y qué apps ya existen.
    • Comprobar que interesa antes de tirarte semanas construyendo.
    • Quedarte con lo mínimo para poder publicar una primera versión.
  2. Primero, lo básico

    Bloque 02

    Las bases para hacer apps

    Aprendes lo justo de React Native mientras montas el proyecto que usaremos durante todo el curso.

    • Dejar listo Node.js, Expo y un simulador.
    • Aprender componentes, estado y navegación en React Native.
    • Montar pantallas que funcionen bien con gestos y teclado.
    • Probar cada cambio en un móvil desde el primer día.
  3. El proyecto del curso

    Bloque 03

    Tu app, publicada

    Montarás una app de verdad: usuarios, datos y suscripciones. Luego la dejaremos lista para publicar y veremos cómo conseguir que empiece a moverse.

    Producto y diseño

    • Elegir el problema y para quién es la app
    • Dibujar las pantallas y los pasos
    • Decidir qué entra en la primera versión
    • Dejar una interfaz clara y fácil de usar

    Expo y React Native

    • Cómo se organiza un proyecto de verdad
    • Componentes y pantallas que puedas reutilizar
    • Rutas, formularios y pantallas de carga
    • Probar la app en iPhone y Android

    Backend con Supabase

    • Registro e inicio de sesión
    • Tablas, relaciones y consultas
    • Permisos y seguridad con RLS
    • Conectar los datos de verdad con la app

    Monetización con RevenueCat

    • Crear productos y suscripciones
    • Montar el paywall
    • Dar acceso solo a quien ha pagado
    • Restaurar y probar compras

    Publicación en las stores

    • Preparar la versión final con EAS
    • Hacer el icono, las capturas y la ficha
    • Probarla antes con TestFlight
    • Subirla a App Store y Google Play

    Analítica

    • Elegir qué merece la pena medir
    • Ver si la gente entra y usa la app
    • Encontrar dónde se atascan o se van
    • Mejorar la app mirando datos, no adivinando

    Marketing

    • Preparar el día del lanzamiento
    • Trabajar el ASO y las palabras clave
    • Hacer contenido que traiga usuarios
    • Probar canales sin tirar el dinero

La idea es sencilla

El código es la herramienta. Lo importante es sacar la app.

No vienes a memorizar teoría para una entrevista. Vienes a montar una app, subirla y aprender a cobrar por ella.

Lo de siempre

Aprender primero. Lanzar… ya veremos.

  • Ver horas de teoría sin tener nada tuyo entre manos.
  • Copiar la típica app de ejemplo que nunca vas a publicar.
  • Esperar a saberlo todo antes de enseñársela a nadie.
  • Acabar sin saber subirla, cobrar o traer usuarios.

Lo que haremos aquí

Aprender mientras la montas

  • Montar tu propia app desde el principio.
  • Aprender cada cosa justo cuando te hace falta.
  • Probarla pronto en tu móvil y enseñársela a gente de verdad.
  • Terminar con una app publicada y sabiendo qué tocar después.

Precio para los primeros

Entra ahora por 49 €. Cuando salga, costará 297 €.

El curso abre el 1 de octubre de 2026. Si te apuntas mientras lo preparo, me ayudas a sacarlo adelante y mantienes el precio fundador de 49 €.

Precio fundador

Curso completo · abre el 1 de octubre de 2026

49 €Precio desde el lanzamiento: 297 €.

Te ahorras 248 € por entrar antes

Entrar por 49 €
Un solo pagoCobro con StripeSin suscripción

Pagas una vez

Qué te llevas por 49 €

  • El curso entero desde el 1 de octubre de 2026.
  • Es el curso completo, no una versión recortada.
  • Pagas una vez y listo. Nada de cuotas ni suscripciones.

Apps reales · Achiveroom

Aplicaciones creadas con esta metodología

Estas dos no son ejercicios del curso. Las he creado y publicado siguiendo el mismo proceso que te voy a enseñar.

Preguntas frecuentes

¿Puedo montar mi propia app?

Sí. Yo usaré un proyecto para enseñarte el paso a paso, pero podrás llevar cada parte a tu propia idea y avanzar tu app mientras haces el curso.

¿Hace falta saber programar?

No. Empezamos desde cero y te explico cada cosa cuando hace falta. No vas a estudiar teoría porque sí: aprenderás mientras montas una app real.

¿Tengo que sacar la app en iOS y Android a la vez?

No. Lo que veremos sirve para las dos, pero puedes empezar por una sola tienda y publicar en la otra más adelante.

¿Vamos a usar IA para programar?

Sí. La usaremos para avanzar más rápido, entender el código y probar cambios. También te enseñaré a revisar lo que hace para que no dependas de ella a ciegas.

¿Qué clase de app podré hacer?

Una app móvil de verdad: con pantallas, registro, datos reales y pagos. Luego podrás usar el mismo sistema para otras apps con suscripción o compras dentro de la aplicación.

¿Van incluidas las cuentas de Apple y Google?

No. Esas cuentas se pagan aparte y estarán a tu nombre, igual que cualquier servicio externo que decidas usar.

¿Cuándo podré entrar al curso?

El curso completo estará disponible el 1 de octubre de 2026. Si compras antes, me ayudas a crearlo y te quedas con el precio fundador de 49 €.

¿Son 49 € al mes?

No. Son 49 € una sola vez. No hay cuotas ni suscripción. Cuando salga el curso, el precio será de 297 €.

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